F.A.Q.
Man muß keine eigene Paintballausrüstung mitbringen. Die Grundausstattung, Maske und Markierer, kann man auf dem Spielfeld leihen.
Paintball
Mitzubringen sind lediglich strapazierfähige Kleidung wie z.B.:
- eine alte Arbeitshose und ein Hemd oder Pullover
- ein dickes Halstuch
- ein Paar feste Schuhe, die möglichst den Knöchel überdecken und ein Umknicken des Fußes verhindern
Vorteilhaft wären außerdem noch:
- ein Paar Lederhandschuhe (Arbeitshandschuhe) um schmerzhaften Treffern auf die Finger vorzubeugen
- eine Baseballmütze zur Vermeidung von Farbe im Haar (ist ziemlich eklig)
- Knie- und Ellenbogenprotectoren ( z.B. Skater-Equipment)
Reball
Da auf dem Reballfeld nicht mit richtigen Painballs gespielt werden darf, ist das Tragen von sauberen Turnschuhen und sauberer, vieleicht etwas dickerer Kleidung wohl selbstverständlich. Die nächsten Spieler sollen auch eine saubere Halle vorfinden und diese auch so verlassen können.
Sicherheit wird im Paintball GROSS geschrieben. Jeder Spieler muss eine Ausrüstung tragen die Paintballtauglich ist. Wichtigstes Utensil, in Sache Sicherheit, ist die vorgeschriebene Schutzmaske. Ohne sie darf man gar nicht auf das Spielfeld. Wer diese Ausrüstung nicht besitzt, bekommt eine von uns.
Die weiblichen Spieler bekommen bei uns einen Neopren-Brustpanzer, dieser bietet einen hohen Schutzkomfort am kompletten Oberkörper. Bei der Kleidung und den Schuhen wird beliebiges verwendet, ganz nach persönlichen Vorlieben. Die Turniermannschaften treten zumeist in einem einheitlich bunten Outfit und klar erkennbaren Mannschaftstrikots auf.
Das wichtigste ist ein Markierer. Hierbei handelt es sich um ein Druckluftgewehr. In der Paintball Szene wird er allerdings Markierer genannt da dies die Funktion des Geräts beschreiben soll.
Die Schußgeschwindigkeit beträgt in Deutschland ca. 210 fps (67 m/s). Die Reichweite liegt bei ca. 200 m, gespielt wird auf Entfernungen von 10 bis 30 m. Unter 10 m sollte nicht auf Personen geschossen werden. Die Schußgeschwindigkeit wird mit dem Radar-Chrony ermittelt. Ist er zu schnell, muß der Markierer nachreguliert werden.
Sehr wichtig ist der Barrel Plug, zu deutsch Laufstopfen, dieser sollte zu jedem Markierer gehören. Er wird in den Lauf gesteckt und verhindert, daß ein unabsichtlich gelöster Paintball den Lauf verlassen kann.